ФЭНДОМ


<Шарканиш>

Шарканиш-1 Править

  • (стр. 1)
  • 04 января 2008

Шарканиш прибывает в порт Рагриг из Федиции морем на старом когге, в идеализированном виде описывая свои приключения на клочке бумаги. Из островной Федиции он был вынужден бежать, ибо там за его голову была назначена награда (причина - неудачное покушение на бургомистра). Из-а сплошного потока людей Шарканиш не может войти в город и, дожидаясь затишья, гуляет по рынку, промышляя карманным воровством. Украденный кошелек он бросает нищенке-шарманщице.

Шарканиш-2Править

  • (стр. 1)
  • 04 января 2008

Шарканиш находится во дворце барона рагригского Шоорга, где барон по-отечески ругает его за провал федицийской миссии и дает новое задание - на убийство мастера Раджа, мугла-алхимика, учителя Даготара. Отца на это уговорила дочь Аани, присутствующая здесь же. Номинальным предлогом для этого убийства является месть за отравление баронессы - жены Эвельсмунда Шоорга и матери Аани, однако, как показывает присутствие при этой трапезе двух других побережных баронов: барона скьёбенругского Оффена Флаума (бывшего жениха Аани) и неназванного "меланхоличного" барона торольвского, за этим заданием скрывается некая тайная подоплека. Шарканиш ведет себя по-хамски и в итоге вылетает из дворца, пересчитав кости; однако выполнения задания от него ждут.

Шарканиш-3Править

  • (стр. 1)
  • 05 января 2008

Шарканиш, пытаясь поспеть к девятичасовому закрытию городских ворот, бежит сломя голову и налетает на почтенного советника, совершающего вечерний променад вместе с женой и десятилетним сыном. Советник с перепугу стреляет в Шарканиша из пистолета, промазав, и, оглушив шута, сдает на руки страже. Шарканиш уходит от стражника, обсыпав его клещами из банки, и, желая отомстить обидчику-советнику, направляется к его дому. Через окно он наблюдает, как сын советника мучает щенка, выкалывая тому глаз. Шарканиш запускает в дом змею Ленту и - с ее помощью или самостоятельно - убивает всю семью бюргеров. Позже он перелезает через ворота и отплывает из порта на ромусском паровом краере «Нолбиш Северин» (капитан Мено Тооргаен), расплатившись за проезд деньгами убитого советника.

Весь этот эпизод, показывающий рагригские нравы и нравы самого Шарканиша, точно протаймирован и занимает сорок пять минут - с 8:30 по 9:15. Советник был убит ровно в девять.

Шарканиш-4 Править

  • (стр. 2)
  • 06 января 2008

Шарканиш прибывает в Ромус утром следующего дня и сразу идет в восточную часть Ромуса - неблагополучный спальный район, в это время суток довольно спокойный. Он посещает кабачок "Такелажная душа" и, пристроившись в играющую там в карты компанию, пытается вызнать хоть что-то о Радже. Его, однако, узнают - сидящий в компании седой матрос в форме морского флота Осскиля знает Шарканиша из-за шумного федицийского дела. Радж вылечил его (матроса) внучку, так что выдавать алхимика Шарканишу не будут - даже наоборот, убьют. Однако Шарканиш уходит из кабака при помощи змеи, клещей и ворованной кулеврины, оставив за собой трупы старика и его спутника-карлика.

Шарканиш-5 Править

  • (стр. 3)
  • 07 января 2008

Шарканиш, в течение двенадцати часов обыскивая город с помощью местного жулья, вычисляет местонахождение алхимика Раджа - тот прячется в неприступно поместье патриция Сатравенно, исправно казнившего шестерых предшественников Шарканиша. С помощью магической почты Шарканиш запрашивает барона Шоорга о дальнейших указаниях; письмо возвращается с приказом самого Шоорга довести дело до конца, хотя бы и перебив всех муглов в городе, и с припиской Аани, требующей того же самого, с обещанием увеличить награду наполовину и "простить" Шарканиша (за расстроенную свадьбу с Флаумом). У Шарканиша созревает план геноцида муглов.

Шарканиш-6 Править

  • (стр. 3)
  • 08 января 2008

Вечер того же дня. Шарканиш присутствует на сходке ромусской Гильдии Воров, где продвигает свой план, напирая - именно в такой последовательности - на доброе отношение Шоорга, борьбу с вредившим Гильдии Сатравенно, материальную выгоду и грядущий рост влияния Гильдии в Норсе. В ответ на предложенную Шарканишем легенду "муглы крадут детей и продают гоблинам на мясо" оставшийся безымянным глава Гильдии разрабатывает детальный план бунта. В это же время Сатравенно получает записку от бургомистра - мастер Радж играет с тем в карты и задержится в неприступной Ратуше до завтра (а не в поместье Сатравенно, как думает Шарканиш). Шарканиш в коридоре гостиницы сталкивается с маленьким муглом; на улице он наблюдает поджоги и наступающую на центр города толпу мятежников.

Шарканиш-7 Править

  • (стр. 3)
  • 13 января 2008

Полночь. Бунт разросся; "ополчение горожан" переметнулось на сторону мятежников, стража разбегается. На востоке города горит склад древесины. Мятежники штурмуют поместье Сатравенно, пытаясь выбить ворота бронзовой статуей, вытащенной из дома мугла-патриция, соседа Сатравенно; охранники-аркебузиры расстреливают изнутри всех, пытающихся перелезть через забор. Шарканиш пользуется трупом своего предшественника-агента, уже несколько дней висящим на ограде, и вместе с этим телом незамеченным проникает во двор, а затем - в кабинет патриция. Убив камердинера Лоэна и самого патриция Коэла Сатравенно, он обнаруживает присланное из Федиции письмо Коэлу. Забрав шпагу Сатравенно, письмо и серебряную печать патриция, он покидает захваченное бунтовщиками поместье (ворота уже вышиблены, а охрана сбежала) и бежит к Ратуше. Преследующих его бунтовщиков расстреливают стражники с башен Ратуши.

См. Даготар-7 Править

  • (стр. 4)
  • Раненный стрелой в руку Шарканиш попадает в Ратушу.

Шарканиш-8 Править

  • (стр.4)
  • 12 января 2008

Три часа ночи. Шарканиш приходит в себя в Ратуше, где за ранеными (им самим, Дагом и муглом Бриллом) ухаживает мастер Радж. Шарканиш сбивает алхимика с ног ударом кастета, но тут же вынужден драться на рапирах с вскочившим на ноги Дагом, который вторично ранит шута в правую руку. Даг из-за ран не может проявить всех своих боевых качеств, и Шарканиш оглушает его пистолетной рукоятью. Заколов мастера Раджа, он оставляет прихваченное из усадьбы Сатравенно письмо (в котором упоминается он сам) и прикалывает его к двери дротиком - в качестве автографа.

Шарканиш-9 Править

  • (стр.5)
  • 18 января 2008

Пять утра. Шарканиш тащится по городу в порт, наблюдая ужасы бессмысленного и беспощадного бунта, подходящего к концу; его ранит в плечо автоматный выстрел - стреляет некая сумасшедшая старуха-осскилька; ее тут же убивают. В гавани Шарканиш неожиданно натыкается на компанию моряков, в том числе и своего недавнего знакомого - молодого корыстолюбивого капитана Мено Тооргаена. Из их разговора выясняется, что краер «Нолбиш Северин» был нанят как раз Сатравенно и ждет непонятно чего в порту. Шарканиш предъявляет Тооргаену печать и отплывает на его судне в Скьёбенруг; о том, что Сатравенно мертв, матросы узнают позже.

Шарканиш-10 Править

  • (стр.6)
  • 26 января 2008

Скьёбенруг. Полтора дня спустя, вечер. Шарканиш, обзаведшись новым, смахивающим на сутану плащом с капюшоном - изображая из себя монаха - следует прямо на Площадь Молитв, в Храм Ушедших. Рыцари-Кающиеся после недолгого спора пропускают его в пещерный лабиринт под Храмом. Углубляясь в закрытые для простых смертных коридоры лабиринта, Шарканиш попадает наконец в огромную пещеру, где заседает таинственная Ложа. Его приветствует произносящий на этом собрании речь архиепископ Скаар Флаум, очевидно, ожидающий шута.

Шарканиш-11 Править

  • (стр.7)
  • 14 февраля 2008

После собрания Шарканиш и присоединившаяся к нему Аани Шоорг по подземному лабиринту под городом следуют к побережью. Из разговора можно понять, что на собрании присутствовал и отец Аани, Эвельсмунд Шоорг (он, как и Аани, является черным магом); барон передал Шарканишу денежную награду за убийство Раджа. Сама Аани будет "руководить" грядущей операцией Ложи, а Шарканиш - охранять ее; Аани, на собрание не допущенная, пытается дознаться, в чем заключается миссия. Шарканиш отвечает намеками, убивая не угрожавшего им звероманьяка - он, мол, потенциально опасен. Неожиданно шута сводит судорогой; тело его жертвы тает в воздухе. Причина - Клеймо, магический артефакт, вживленный ему (этой ночью?) под сердце вместе со званием магистра Храма; Клеймо пожирает жизненную силу убитых Шарканишем. Шарканиш замечает, что он - бастард, маг-полукровка. Шут и Аани выбираются на побережье, говоря о полугодовой давности свадьбе Аани и барона Флаума, Шарканишем же сорванной, и вместе с магами и "кающимися" - адептами Ложи - отправляются в плавание на паровом шнеке.

Шарканиш-12 Править

  • (стр.8)
  • 24 февраля 2008

Ночь, три часа спустя. Судно движется среди островов Драконьего архипелага. Аани спит, приняв снотворное (она, как и отец - хороший алхимик); Шарканиш обдумывает грядущую миссию, вспоминая беседу с архиепископом Флаумом в кабинете последнего. Намеками передается, что речь о риганхеймской экспедиции у Оша; королевские маги - неважные боевые чародеи и, тем паче, побоятся применять "цветную" магию близ барьера. Черная же магия, которой владеют спутники Шарканиша, для ошского барьера безвредна. Драконы же с соседних островов послужат прикрытием.

Шарканиш-13 Править

  • (стр.8)
  • 08 марта 2008

Норсеты тихо окружают лагерь риганхеймской экспедиции. В самом лагере руководитель экспедиции - герцог - отдает приказ сворачивать лагерь; видимо, он обнаружил нечто ценное и хочет как можно скорее попасть в Гвару (через Ленцию, куда должен лететь воздушный корабль экспедиции). Гвардейцы вытесняют магов-ученых из лаборатории и закрывают ее. В этот момент на лагерь нападают норсеты. Аани Шоорг и двое сопровождающих ее магов устанавливают над долиной защитное поле, блокирующее телепортацию, и принимаются обстреливать намеченных жертв парализующими чарами; тем временем Шарканиш и "кающиеся" вступают с риганхеймцами в рукопащный бой. Не попавшие под них маги и гвардейцы оказывают норсетам упорное сопротивление. Шарканиш в бою снова лицезреет действие Клейма - поверженные им противники рассыпаются в прах, отдавая ему свою жизненную силу. Однако же один из магов берет под контроль "кающегося" и направляет его к Аани, справедливо видя в ней основную угрозу. Шарканиш вступает с зомбированным рыцарем в бой и убивает его - ровно тогда же, когда поле рассеивается, а Аани Шоорг падает без чувств.

Шарканиш-14 Править

  • (стр.8)
  • 17 марта 2008

Два часа спустя. Шарканиш и Аани обследуют лагерь. Все риганхеймцы либо мертвы, либо парализованы и готовы к отправке в Скьёбенруг. Черные маги-норсеты, включая Аани предпринимают черномагический обряд, цель которого - вызвать образ дракона, убеждая, таким образом, всех, кто будет позже изучать остатки лагеря, что его уничтожили драконы. Тем временем забытый всеми воздушный корабль (это осскильская модель, техническая) сам собой заводится; Шарканиш взбирается на борт, но корабль пуст - он взлетает на автопилоте, будучи запрограммированным на это по приказу герцога. Шарканиш бьется головой о какой-то прибор и теряет сознание; в себя он приходит лишь несколько часов спустя, когда сбившийся с курса корабль готов вот-вот разбиться об антитехнический барьер Риганхейма. Шарканиш спрыгивает в пролив и, выплыв на берег, на телеге следует в близкую Гвару. Ближайшей целью Шарканиша является поиск его старого знакомого Рика де Либерталя, обретающегося где-то в Риганхейме и - вот неожиданность - Шарканиш видит портрет находящегося в розыске Рика на информационном табло.

См. Рик-13, Рик-14. Шарканиш встречает Рика, только что вышедшего из королевского дворца; они беседуют; Рик излагает Шарканишу свой план - направиться на Бадрос, в Ромус, к скале-соколу. Они обедают в кафе в меняющемся районе. Однако их разговор прерывает член Гильдии Воров, предупреждающий Шарканиша о том, что шута узнали - хозяин кафе вызвал военную полицию. Рик и Шарканиш удирают от солдат с хронами ("парализаторами", десятикратно замедляющими личное время человека). Рик предъявляет королевский перстень и требует отпустить и его, и Шарканиша, дать им чокобо и припасов в дорогу, что и исполняется.

Шарканиш-15 Править

  • (стр.13) - премиальный пост
  • 17 марта 2008

Шарканиш в дороге излагает Рику собственную версию событий полугодовой давности - как он сорвал свадьбу барона скьёбенругского Оффена Флаума (у которого служил шутом) и Аани Шоорг. Если верить Шарканишу, он поджег дворец, а самого барона вытащил на крышу, судя по всему, голым - где тот и пробегал несколько часов, пугая город дикими воплями. После такого скандала брак был разорван, Аани уехала в родной Рагриг, Шарканиша несколько месяцев травили собаками. С такой беседой они подъезжают к последнему пограничному посту - башне; одержимый нехорошими предчувствиями Шарканиш заглядывает внутрь и обнаруживает, что охрана башни вырезана мосулами, а сами монстры, видимо, ждут внутри. Рик и Шарканиш, отпустив чокобо, перебираются через границу болотом и подходят к бадросскому городку Риооне.

Рик-15Править

  • (стр.15)

Пока Шарканиш спит, Рик отправляется в Риооне и видит опустошенный город и трупы его жителей (единственный выживший, но сошедший с ума от страха - в погребе; дарги никогда не спускаются под землю); связавшись в вымершем доме с Пинусом, он получает команду немедленно уходить из Риооне; следом за тем Рик видит первого дарга. Он в панике бежит из дома; его перехватывает и прячет от дарга ничуть не менее напуганный Шарканиш. Они удирают из города; часа через три, остановившись, обнаруживают, что частично поседели от страха. Дарги преследуют их снова; Рик и Шарканиш прячутся в пещере под холмом и сталкиваются там с эльфом Камилем. Тот заявляет, что их сюда привела судьба - он истинный хранитель карты, а они находятся перед входом в забытый эльфийский город Эльтеренас. Втроем они следуют вглубь пещеры, проходя сквозь древние ворота.

Шарканиш-16 Править

  • (стр.15) - пронумерован как 15
  • 22 мая 2008

Шарканиш, Рик и Камиль углубляются в пещеры Эльтеренаса, двигаясь по колено в воде. Эспер Камиля Мидей иронизирует над предположениями о затоплении города. Они преодолевают участок пути вплавь и выходят в светящуюся галерею; впрочем, свет тут же исчезает. Компания движется вперед при свете Мидея; за их спинами закрываются ворота. Они выходят на сотворенный из текучей воды мост и видят город-водопад. Двигаясь к центру города, они сталкиваются с водяным фланом. Мидей упоминает Стража Эльтеренаса.

Рик-16 Править

  • (стр. 16)
  • 10 июня 2008

Рик, Шарканиш и Камиль входят в Круг Героев. Находящийся в круге Оракул пророчествует через Мидея; Камиль передает Рику карту, делая его ее хранителем. Шарканиш был всему этому свидетелем, но не мог сдвинуться с места. Оракул заканчивает пророчество, предупреждая о Страже. Опомнившийся Мидей заявляет, что карту передали не тому; Эльтеренас начинает подниматься на поверхность, пещеру внизу заполняет магма. Герои спускаются на нижний ярус. Из магмы под Эльтеренасом поднимается огненный Страж. Герои поднимаются вверх на водяном лифте - Страж следует за ними; Камиль обрушивает на него сотни тонн воды, сбрасывая назад в магму. Понимая, что решение это временное, Камиль прощается с друзьями и, перерезав главный фонтан, обрушивает нижнюю часть Эльтеренаса. Рик и Шарканиш наверху - в Круге Героев - сражаются со Стражем; наконец, на поверхности земли Страж под лучами заходящего солнца умирает, а в камне высекаются черты погибшего Камиля. Рик и Шарканиш уходят под дождем.

Шарканиш-17 Править

  • (стр.16) - пронумерован как 16
  • 27 июня 2008

Отступление от хронологии - возвращение на несколько лет назад. В подземельях под скьёбенругским Храмом Ушедших два великих алхимика - мастер Радж и барон Эвельсмунд Шоорг - пытаются расплавить принадлежащий Древним слиток: материал для изготовления Клейм. Послушник - будущий "кающийся" отец Виргилий - прерывает это занятие, робко извещая барона, что его вызывает архиепископ. В настоящем времени Шарканиш и Рик выходят к Куповиллу, родной (почти) деревне Даготара, где встречают старика с безумным мугленком - немым, одноглазым и с выжженной надписью "Канниб..." на лбу - беженцем из Ромуса. В корчме они встречают сводный отряд солдат трех городов Бадроса - это бойцы Виннакса, разыскивающие даргов. Солдаты покидают корчму. Шарканиш под действием лошадиной дозы снотворного засыпает в кресле и просыпается лишь тогда, когда ему в лицо тычут арбалетом охотники за головами - преследователи Рика (смотри следующий пост). Чуть позднее в корчму врываются ассасин, его спутники-охотники и мосулы, но они находят лишь кости своих коллег. Тем временем Рик и Шарканиш расстаются на берегу моря, вблизи Ромуса - Шарканиш намерен отвлечь погоню.

Шарканиш-18 Править

  • (стр.17) - не пронумерован, второй премиальный пост
  • 06 июля 2008

Отступление от хронологии - возвращение к столкновению с охотниками за головами: Горном и его приятелем-арбалетчиком. Они сговорились с корчмарем, вооруженным "далдакком". Охотники за головами, впрочем, получают достойное сопротивление: арбалетчика кусает Лента, корчмарь погибает, будучи заколот брошенной шпагой, Горн в бою с Риком теряет руку, а шут перерезает ему горло. Возвращение к настоящему: Шарканиш пересекает ромусские лесопосадки, брод у реки Горнячей - на месте развалившейся плотины - и подбирается к южным стенам Ромуса. Тем временем у южных ворот между собой беседуют стражники. Они замечают Шарканиша, раскачавшегося на тридцатиметровой сосне и перемахнувшего через болото, стреляют по нему, но не преуспевают - Шарканиш перебирается через частокол. Тем временем к ним подходит "смена" - на самом деле охотники за головами, убивающие стражников и занимающие их место.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.