ФЭНДОМ


<Шарканиш>

Шарканиш-1 Править

  • (стр. 1)
  • 04 января 2008

Шарканиш прибывает в порт Рагриг из Федиции морем на старом когге, в идеализированном виде описывая свои приключения на клочке бумаги. Из островной Федиции он был вынужден бежать, ибо там за его голову была назначена награда (причина - неудачное покушение на бургомистра). Из-а сплошного потока людей Шарканиш не может войти в город и, дожидаясь затишья, гуляет по рынку, промышляя карманным воровством. Украденный кошелек он бросает нищенке-шарманщице.

Шарканиш-2Править

  • (стр. 1)
  • 04 января 2008

Шарканиш находится во дворце барона рагригского Шоорга, где барон по-отечески ругает его за провал федицийской миссии и дает новое задание - на убийство мастера Раджа, мугла-алхимика, учителя Даготара. Отца на это уговорила дочь Аани, присутствующая здесь же. Номинальным предлогом для этого убийства является месть за отравление баронессы - жены Эвельсмунда Шоорга и матери Аани, однако, как показывает присутствие при этой трапезе двух других побережных баронов: барона скьёбенругского Оффена Флаума (бывшего жениха Аани) и неназванного "меланхоличного" барона торольвского, за этим заданием скрывается некая тайная подоплека. Шарканиш ведет себя по-хамски и в итоге вылетает из дворца, пересчитав кости; однако выполнения задания от него ждут.

Шарканиш-3Править

  • (стр. 1)
  • 05 января 2008

Шарканиш, пытаясь поспеть к девятичасовому закрытию городских ворот, бежит сломя голову и налетает на почтенного советника, совершающего вечерний променад вместе с женой и десятилетним сыном. Советник с перепугу стреляет в Шарканиша из пистолета, промазав, и, оглушив шута, сдает на руки страже. Шарканиш уходит от стражника, обсыпав его клещами из банки, и, желая отомстить обидчику-советнику, направляется к его дому. Через окно он наблюдает, как сын советника мучает щенка, выкалывая тому глаз. Шарканиш запускает в дом змею Ленту и - с ее помощью или самостоятельно - убивает всю семью бюргеров. Позже он перелезает через ворота и отплывает из порта на ромусском паровом краере «Нолбиш Северин» (капитан Мено Тооргаен), расплатившись за проезд деньгами убитого советника.

Весь этот эпизод, показывающий рагригские нравы и нравы самого Шарканиша, точно протаймирован и занимает сорок пять минут - с 8:30 по 9:15. Советник был убит ровно в девять.

Шарканиш-4 Править

  • (стр. 2)
  • 06 января 2008

Шарканиш прибывает в Ромус утром следующего дня и сразу идет в восточную часть Ромуса - неблагополучный спальный район, в это время суток довольно спокойный. Он посещает кабачок "Такелажная душа" и, пристроившись в играющую там в карты компанию, пытается вызнать хоть что-то о Радже. Его, однако, узнают - сидящий в компании седой матрос в форме морского флота Осскиля знает Шарканиша из-за шумного федицийского дела. Радж вылечил его (матроса) внучку, так что выдавать алхимика Шарканишу не будут - даже наоборот, убьют. Однако Шарканиш уходит из кабака при помощи змеи, клещей и ворованной кулеврины, оставив за собой трупы старика и его спутника-карлика.

Шарканиш-5 Править

  • (стр. 3)
  • 07 января 2008

Шарканиш, в течение двенадцати часов обыскивая город с помощью местного жулья, вычисляет местонахождение алхимика Раджа - тот прячется в неприступно поместье патриция Сатравенно, исправно казнившего шестерых предшественников Шарканиша. С помощью магической почты Шарканиш запрашивает барона Шоорга о дальнейших указаниях; письмо возвращается с приказом самого Шоорга довести дело до конца, хотя бы и перебив всех муглов в городе, и с припиской Аани, требующей того же самого, с обещанием увеличить награду наполовину и "простить" Шарканиша (за расстроенную свадьбу с Флаумом). У Шарканиша созревает план геноцида муглов.

Шарканиш-6 Править

  • (стр. 3)
  • 08 января 2008

Вечер того же дня. Шарканиш присутствует на сходке ромусской Гильдии Воров, где продвигает свой план, напирая - именно в такой последовательности - на доброе отношение Шоорга, борьбу с вредившим Гильдии Сатравенно, материальную выгоду и грядущий рост влияния Гильдии в Норсе. В ответ на предложенную Шарканишем легенду "муглы крадут детей и продают гоблинам на мясо" оставшийся безымянным глава Гильдии разрабатывает детальный план бунта. В это же время Сатравенно получает записку от бургомистра - мастер Радж играет с тем в карты и задержится в неприступной Ратуше до завтра (а не в поместье Сатравенно, как думает Шарканиш). Шарканиш в коридоре гостиницы сталкивается с маленьким муглом; на улице он наблюдает поджоги и наступающую на центр города толпу мятежников.

Шарканиш-7 Править

  • (стр. 3)
  • 13 января 2008

Полночь. Бунт разросся; "ополчение горожан" переметнулось на сторону мятежников, стража разбегается. На востоке города горит склад древесины. Мятежники штурмуют поместье Сатравенно, пытаясь выбить ворота бронзовой статуей, вытащенной из дома мугла-патриция, соседа Сатравенно; охранники-аркебузиры расстреливают изнутри всех, пытающихся перелезть через забор. Шарканиш пользуется трупом своего предшественника-агента, уже несколько дней висящим на ограде, и вместе с этим телом незамеченным проникает во двор, а затем - в кабинет патриция. Убив камердинера Лоэна и самого патриция Коэла Сатравенно, он обнаруживает присланное из Федиции письмо Коэлу. Забрав шпагу Сатравенно, письмо и серебряную печать патриция, он покидает захваченное бунтовщиками поместье (ворота уже вышиблены, а охрана сбежала) и бежит к Ратуше. Преследующих его бунтовщиков расстреливают стражники с башен Ратуши.

См. Даготар-7 Править

  • (стр. 4)
  • Раненный стрелой в руку Шарканиш попадает в Ратушу.

Шарканиш-8 Править

  • (стр.4)
  • 12 января 2008

Три часа ночи. Шарканиш приходит в себя в Ратуше, где за ранеными (им самим, Дагом и муглом Бриллом) ухаживает мастер Радж. Шарканиш сбивает алхимика с ног ударом кастета, но тут же вынужден драться на рапирах с вскочившим на ноги Дагом, который вторично ранит шута в правую руку. Даг из-за ран не может проявить всех своих боевых качеств, и Шарканиш оглушает его пистолетной рукоятью. Заколов мастера Раджа, он оставляет прихваченное из усадьбы Сатравенно письмо (в котором упоминается он сам) и прикалывает его к двери дротиком - в качестве автографа.

Шарканиш-9 Править

  • (стр.5)
  • 18 января 2008

Пять утра. Шарканиш тащится по городу в порт, наблюдая ужасы бессмысленного и беспощадного бунта, подходящего к концу; его ранит в плечо автоматный выстрел - стреляет некая сумасшедшая старуха-осскилька; ее тут же убивают. В гавани Шарканиш неожиданно натыкается на компанию моряков, в том числе и своего недавнего знакомого - молодого корыстолюбивого капитана Мено Тооргаена. Из их разговора выясняется, что краер «Нолбиш Северин» был нанят как раз Сатравенно и ждет непонятно чего в порту. Шарканиш предъявляет Тооргаену печать и отплывает на его судне в Скьёбенруг; о том, что Сатравенно мертв, матросы узнают позже.

Шарканиш-10 Править

  • (стр.6)
  • 26 января 2008

Скьёбенруг. Полтора дня спустя, вечер. Шарканиш, обзаведшись новым, смахивающим на сутану плащом с капюшоном - изображая из себя монаха - следует прямо на Площадь Молитв, в Храм Ушедших. Рыцари-Кающиеся после недолгого спора пропускают его в пещерный лабиринт под Храмом. Углубляясь в закрытые для простых смертных коридоры лабиринта, Шарканиш попадает наконец в огромную пещеру, где заседает таинственная Ложа. Его приветствует произносящий на этом собрании речь архиепископ Скаар Флаум, очевидно, ожидающий шута.

Шарканиш-11 Править

  • (стр.7)
  • 14 февраля 2008

После собрания Шарканиш и присоединившаяся к нему Аани Шоорг по подземному лабиринту под городом следуют к побережью. Из разговора можно понять, что на собрании присутствовал и отец Аани, Эвельсмунд Шоорг (он, как и Аани, является черным магом); барон передал Шарканишу денежную награду за убийство Раджа. Сама Аани будет "руководить" грядущей операцией Ложи, а Шарканиш - охранять ее; Аани, на собрание не допущенная, пытается дознаться, в чем заключается миссия. Шарканиш отвечает намеками, убивая не угрожавшего им звероманьяка - он, мол, потенциально опасен. Неожиданно шута сводит судорогой; тело его жертвы тает в воздухе. Причина - Клеймо, магический артефакт, вживленный ему (этой ночью?) под сердце вместе со званием магистра Храма; Клеймо пожирает жизненную силу убитых Шарканишем. Шарканиш замечает, что он - бастард, маг-полукровка. Шут и Аани выбираются на побережье, говоря о полугодовой давности свадьбе Аани и барона Флаума, Шарканишем же сорванной, и вместе с магами и "кающимися" - адептами Ложи - отправляются в плавание на паровом шнеке.

Шарканиш-12 Править

  • (стр.8)
  • 24 февраля 2008

Ночь, три часа спустя. Судно движется среди островов Драконьего архипелага. Аани спит, приняв снотворное (она, как и отец - хороший алхимик); Шарканиш обдумывает грядущую миссию, вспоминая беседу с архиепископом Флаумом в кабинете последнего. Намеками передается, что речь о риганхеймской экспедиции у Оша; королевские маги - неважные боевые чародеи и, тем паче, побоятся применять "цветную" магию близ барьера. Черная же магия, которой владеют спутники Шарканиша, для ошского барьера безвредна. Драконы же с соседних островов послужат прикрытием.

Шарканиш-13 Править

  • (стр.8)
  • 08 марта 2008

Норсеты тихо окружают лагерь риганхеймской экспедиции. В самом лагере руководитель экспедиции - герцог - отдает приказ сворачивать лагерь; видимо, он обнаружил нечто ценное и хочет как можно скорее попасть в Гвару (через Ленцию, куда должен лететь воздушный корабль экспедиции). Гвардейцы вытесняют магов-ученых из лаборатории и закрывают ее. В этот момент на лагерь нападают норсеты. Аани Шоорг и двое сопровождающих ее магов устанавливают над долиной защитное поле, блокирующее телепортацию, и принимаются обстреливать намеченных жертв парализующими чарами; тем временем Шарканиш и "кающиеся" вступают с риганхеймцами в рукопащный бой. Не попавшие под них маги и гвардейцы оказывают норсетам упорное сопротивление. Шарканиш в бою снова лицезреет действие Клейма - поверженные им противники рассыпаются в прах, отдавая ему свою жизненную силу. Однако же один из магов берет под контроль "кающегося" и направляет его к Аани, справедливо видя в ней основную угрозу. Шарканиш вступает с зомбированным рыцарем в бой и убивает его - ровно тогда же, когда поле рассеивается, а Аани Шоорг падает без чувств.

Шарканиш-14 Править

  • (стр.8)
  • 17 марта 2008

Два часа спустя. Шарканиш и Аани обследуют лагерь. Все риганхеймцы либо мертвы, либо парализованы и готовы к отправке в Скьёбенруг. Черные маги-норсеты, включая Аани предпринимают черномагический обряд, цель которого - вызвать образ дракона, убеждая, таким образом, всех, кто будет позже изучать остатки лагеря, что его уничтожили драконы. Тем временем забытый всеми воздушный корабль (это осскильская модель, техническая) сам собой заводится; Шарканиш взбирается на борт, но корабль пуст - он взлетает на автопилоте, будучи запрограммированным на это по приказу герцога. Шарканиш бьется головой о какой-то прибор и теряет сознание; в себя он приходит лишь несколько часов спустя, когда сбившийся с курса корабль готов вот-вот разбиться об антитехнический барьер Риганхейма. Шарканиш спрыгивает в пролив и, выплыв на берег, на телеге следует в близкую Гвару. Ближайшей целью Шарканиша является поиск его старого знакомого Рика де Либерталя, обретающегося где-то в Риганхейме и - вот неожиданность - Шарканиш видит портрет находящегося в розыске Рика на информационном табло.

См. Рик-13, Рик-14. Шарканиш встречает Рика, только что вышедшего из королевского дворца; они беседуют; Рик излагает Шарканишу свой план - направиться на Бадрос, в Ромус, к скале-соколу. Они обедают в кафе в меняющемся районе. Однако их разговор прерывает член Гильдии Воров, предупреждающий Шарканиша о том, что шута узнали - хозяин кафе вызвал военную полицию. Рик и Шарканиш удирают от солдат с хронами ("парализаторами", десятикратно замедляющими личное время человека). Рик предъявляет королевский перстень и требует отпустить и его, и Шарканиша, дать им чокобо и припасов в дорогу, что и исполняется.

Шарканиш-15 Править

  • (стр.13) - премиальный пост
  • 17 марта 2008

Шарканиш в дороге излагает Рику собственную версию событий полугодовой давности - как он сорвал свадьбу барона скьёбенругского Оффена Флаума (у которого служил шутом) и Аани Шоорг. Если верить Шарканишу, он поджег дворец, а самого барона вытащил на крышу, судя по всему, голым - где тот и пробегал несколько часов, пугая город дикими воплями. После такого скандала брак был разорван, Аани уехала в родной Рагриг, Шарканиша несколько месяцев травили собаками. С такой беседой они подъезжают к последнему пограничному посту - башне; одержимый нехорошими предчувствиями Шарканиш заглядывает внутрь и обнаруживает, что охрана башни вырезана мосулами, а сами монстры, видимо, ждут внутри. Рик и Шарканиш, отпустив чокобо, перебираются через границу болотом и подходят к бадросскому городку Риооне.

Рик-15Править

  • (стр.15)

Пока Шарканиш спит, Рик отправляется в Риооне и видит опустошенный город и трупы его жителей (единственный выживший, но сошедший с ума от страха - в погребе; дарги никогда не спускаются под землю); связавшись в вымершем доме с Пинусом, он получает команду немедленно уходить из Риооне; следом за тем Рик видит первого дарга. Он в панике бежит из дома; его перехватывает и прячет от дарга ничуть не менее напуганный Шарканиш. Они удирают из города; часа через три, остановившись, обнаруживают, что частично поседели от страха. Дарги преследуют их снова; Рик и Шарканиш прячутся в пещере под холмом и сталкиваются там с эльфом Камилем. Тот заявляет, что их сюда привела судьба - он истинный хранитель карты, а они находятся перед входом в забытый эльфийский город Эльтеренас. Втроем они следуют вглубь пещеры, проходя сквозь древние ворота.

Шарканиш-16 Править

  • (стр.15) - пронумерован как 15
  • 22 мая 2008

Шарканиш, Рик и Камиль углубляются в пещеры Эльтеренаса, двигаясь по колено в воде. Эспер Камиля Мидей иронизирует над предположениями о затоплении города. Они преодолевают участок пути вплавь и выходят в светящуюся галерею; впрочем, свет тут же исчезает. Компания движется вперед при свете Мидея; за их спинами закрываются ворота. Они выходят на сотворенный из текучей воды мост и видят город-водопад. Двигаясь к центру города, они сталкиваются с водяным фланом. Мидей упоминает Стража Эльтеренаса.

Рик-16 Править

  • (стр. 16)
  • 10 июня 2008

Рик, Шарканиш и Камиль входят в Круг Героев. Находящийся в круге Оракул пророчествует через Мидея; Камиль передает Рику карту, делая его ее хранителем. Шарканиш был всему этому свидетелем, но не мог сдвинуться с места. Оракул заканчивает пророчество, предупреждая о Страже. Опомнившийся Мидей заявляет, что карту передали не тому; Эльтеренас начинает подниматься на поверхность, пещеру внизу заполняет магма. Герои спускаются на нижний ярус. Из магмы под Эльтеренасом поднимается огненный Страж. Герои поднимаются вверх на водяном лифте - Страж следует за ними; Камиль обрушивает на него сотни тонн воды, сбрасывая назад в магму. Понимая, что решение это временное, Камиль прощается с друзьями и, перерезав главный фонтан, обрушивает нижнюю часть Эльтеренаса. Рик и Шарканиш наверху - в Круге Героев - сражаются со Стражем; наконец, на поверхности земли Страж под лучами заходящего солнца умирает, а в камне высекаются черты погибшего Камиля. Рик и Шарканиш уходят под дождем.

Шарканиш-17 Править

  • (стр.16) - пронумерован как 16
  • 27 июня 2008

Отступление от хронологии - возвращение на несколько лет назад. В подземельях под скьёбенругским Храмом Ушедших два великих алхимика - мастер Радж и барон Эвельсмунд Шоорг - пытаются расплавить принадлежащий Древним слиток: материал для изготовления Клейм. Послушник - будущий "кающийся" отец Виргилий - прерывает это занятие, робко извещая барона, что его вызывает архиепископ. В настоящем времени Шарканиш и Рик выходят к Куповиллу, родной (почти) деревне Даготара, где встречают старика с безумным мугленком - немым, одноглазым и с выжженной надписью "Канниб..." на лбу - беженцем из Ромуса. В корчме они встречают сводный отряд солдат трех городов Бадроса - это бойцы Виннакса, разыскивающие даргов. Солдаты покидают корчму. Шарканиш под действием лошадиной дозы снотворного засыпает в кресле и просыпается лишь тогда, когда ему в лицо тычут арбалетом охотники за головами - преследователи Рика (смотри следующий пост). Чуть позднее в корчму врываются ассасин, его спутники-охотники и мосулы, но они находят лишь кости своих коллег. Тем временем Рик и Шарканиш расстаются на берегу моря, вблизи Ромуса - Шарканиш намерен отвлечь погоню.

Шарканиш-18 Править

  • (стр.17) - не пронумерован, второй премиальный пост
  • 06 июля 2008

Отступление от хронологии - возвращение к столкновению с охотниками за головами: Горном и его приятелем-арбалетчиком. Они сговорились с корчмарем, вооруженным "далдакком". Охотники за головами, впрочем, получают достойное сопротивление: арбалетчика кусает Лента, корчмарь погибает, будучи заколот брошенной шпагой, Горн в бою с Риком теряет руку, а шут перерезает ему горло. Возвращение к настоящему: Шарканиш пересекает ромусские лесопосадки, брод у реки Горнячей - на месте развалившейся плотины - и подбирается к южным стенам Ромуса. Тем временем у южных ворот между собой беседуют стражники. Они замечают Шарканиша, раскачавшегося на тридцатиметровой сосне и перемахнувшего через болото, стреляют по нему, но не преуспевают - Шарканиш перебирается через частокол. Тем временем к ним подходит "смена" - на самом деле охотники за головами, убивающие стражников и занимающие их место.