ФЭНДОМ


Вервульф

Вервульф с палицей (КС)

Вервульфы (оборотни) - разумные существа, в телах которых периодически происходят биологические метаморфозы, временно превращающие их в животных на уровне строения тела. В узком смысле вервольфами называются люди и маги, зараженные вирусом магического происхождения (ликантропический ретровирус) и периодически превращающиеся в волкоподобных хищников; кроме того, под оборотничеством могут также понимать магическое оборотничество, совершаемое с помощью заклинаний. Его механизм схож с механизмом действия ликантропического ретровируса, однако это акт одноразовый.

Оборотничеству подвержены только люди/маги и гоблины, у всех прочих рас к нему иммунитет.

Заражение Править

Ликантропический ретровирус не способен к выживанию вне организма носителя. Пока оборотень находится в человеческой фазе, вирус малоактивен, и им нельзя заразиться через биологические жидкости, исключая кровь; однако в звериной фазе оборотня заразными становятся слюна, пот и т.п. В кровь жертвы должно попасть достаточное количество зараженной жидкости - через случайные царапины заразиться нельзя. Наиболее достоверный способ заражения - укус оборотня в его звериной фазе, причем глубокий и сопряженный с большими потерями крови.

Вирусный механизм Править

Werevirus mechanism

Механизм действия нуклеотидной маски.

Вирус поражает все клетки организма. При заражении в цепочки ДНК жертвы встраиваются вирусные фрагменты, по последовательности нуклеотидов имеющие сходство с ДНК волка. Эти фрагменты в обычном состоянии (человеческая фаза оборотня) воспринимаются при транскрипции как некодирующие участки, будучи защищенными созданной вирусом специальной нуклеотидной маской (самозащита вируса), и РНК-полимераза их пропускает. ДНК в целом удлиняется, но, так как маска защищает вирусные фрагменты ДНК, организм этого "не замечает". При переходе в звериную фазу нуклеотидная маска прекращает скрывать вирусные фрагменты и переходит к скрытию тех "родных" фрагментов человеческой ДНК, что могли бы вступить в конфликт с вирусными.

Облик в звериной фазе Править

Звериный облик может довольно сильно отличаться у разных индивидов, поскольку его построение в каждом случае зиждется на собственном генетическом коде зараженного и потому уникально. В целом, оборотень в звериной фазе напоминает крупного волка или, скорее, медведя с развитыми передними конечностями, массивными, но гибкими суставами, широкими тазом и грудной клеткой, ростом около 2 м и весом в 150-200 кг (женщины - 100-150 кг; у очень старых или подвергнувшихся оборотней может быть вес до полутонны; эти цифры даны для оборотней-людей, оборотни-гоблины примерно вдвое меньше), с роговыми когтями на лапах и мощными челюстями с типичным для хищника строением зубов. Оборотень покрывается недлинной жесткой шерстью. У многих оборотней появляется короткий хвост. Вервульфы могут передвигаться на двух ногах, но с трудом, и при необходимости двигаться быстро - переходят на все четыре. Тем не менее, передние лапы не теряют сходства с человеческими руками: на них остается короткий противостоящий большой палец, при беге убираемый в ладонь; оборотень может манипулировать крупными предметами типа дубинок. Оборотень испытывает практически постоянный голод и в звериной фазе либо охотится, либо ест, либо, насытившись, спит.

У некоторых оборотней, подвергающихся в течение нескольких лет какому-либо магическому воздействию, облик может изменяться еще более драматично - могут появиться странные атавистические признаки наподобие рогов, шипов на коже, подобных дикообразьим игл на спине, и иные уродства.

Облик в человеческой фазе Править

В человеческой фазе оборотень в целом напоминает самого себя до заражения, поскольку вирус использует для обратной трансформации исходный генетический код. Его вес соответствует весу оборотня в звериной фазе; фактически внешне он выглядит, как очень крупный человек атлетического телосложения, с мощной жировой прослойкой. У оборотней и в человеческой фазе исключительно развитые сердце, легкие, почки, железы внутренней секреции; кости плотные и массивные. Челюсти и фаланги пальцев сохраняют следы отрастающих при трансформации клыков и когтей, поэтому опытный врач при детальном осмотре зубов и пальцев может установить ликантропию.

Физическое развитие оборотня в человеческой фазе - результат усиленного питания и физических тренировок (в основном, охоты на крупного зверя); если заражается физически слабый человек, он и в звериной фазе остается костлявым, хилым существом, однако, постепенно развивающим свои физические характеристики - к этому его побуждает постоянный голод и необходимость охотиться.

Трансформация Править

Пораженная ликантропическим ретровирусом ткань способна к прямым и обратным метаморфозам по алгоритму, выработанному в одну-две первых трансформации. Следует помнить, что ткани при обеих трансформациях не заменяются какими-то другими, а меняются сами, т.е. старая ткань исчезает навсегда, будучи использованной лишь как строительный материал для новой. Костная ткань не меняет свою внутреннюю структуру - кости лишь изгибаются. Сердце, головной мозг и некоторые другие внутренние органы трансформация не затрагивает. Обычно оборотень трансформируется в зверя ежесуточно, каждую ночь, а под утро возвращается в человеческую фазу. В критических обстоятельствах он может пребывать в одной из фаз несколько суток подряд, но не более того. На полнолуния (два-три раза в неделю) и особенно двойное полнолуние (раз в месяц) трансформация совершается всегда, даже при попытках сознательно остановить ее.

Трансформацию инициирует вброс в кровь гормонов - адреналина, дофамина, кортикотропина; она совершается практически автоматически, когда оборотень испытывает сильные эмоции, вступает в бой. Выброс половых гормонов также сопряжен с трансформацией, поэтому вервульф неспособен на сексуальную активность в человеческой форме. Любовь вервульфов - это любовь зверей.

Трансформацию можно подавить при помощи специальных лекарств, но это решение временное - абсолютного излечения от оборотничества не существует.

Разумность Править

В звериной фазе оборотень зачастую остается разумным существом, хотя звериные инстинкты и выступают на передний план. Тем не менее, это фаза определенного помутнения сознания - особенно если оборотень голоден, ранен или болен; тогда он окончательно утрачивает контроль за собой, превращаясь в зверя не только телесно, но и умственно. Кроме того, самоконтроль оборотня снижается во время полнолуний.

В первый месяц-два после заражения жертва ликантропии не в состоянии управлять собой в звериной фазе, не помня, что делала ночью. Со временем оборотень обучается управлять собой; вервульф со стажем в несколько лет даже обучается говорить в звериной фазе, хотя и со значительным трудом.

Регенерация Править

Любые раны оборотней очень быстро заживают. При трансформации автоматически восстанавливается строение тела, заложенное до рождения в генетическом коде, поэтому исчезают все нанесенные после рождения изменения (застарелые травмы, шрамы, татуировки, следы болезней). При трансформации появляется тот человек или зверь, каким он "должен быть" согласно его наследственности, а не такой, каким он был до заражения вирусом.

"Твоя кровь. Генетический код. Где до рождения записано все, что касается твоего тела. То, что ты похож на своих родителей. Или непохож. Глаза, уши, отпечатки, цвет кожи, форма тела. Там записано и кое-что из твоего характера, образа мыслей, души. Я, конечно, не буду преувеличивать - духовное и сознательное больше определяется воспитанием и жизненным опытом. Но с телом все проще: ты таков, как записано в момент твоего зачатия. Ты можешь что-то сделать со своим телом, накачать мышцы, допустим, растолстеть, испортить зубы сладким или сломать ногу. Но то, что записано у тебя в крови - не изменится никогда."
―Ученый-оборотень

Сломанные кости срастаются за несколько трансформаций. Отрубленные конечности и удаленные органы не отрастают.

Звериное отродье Править

Оборотни в звериной фазе могут вступать в половые контакты с животными близких видов (волками, в первую очередь). Во многих случаях на свет рождаются монстры, напоминающие волков и не способные к трансформации. Они иногда обладают некоторыми начатками разума; чаще всего звериное отродье бесплодно, однако в некоторых случаях оборотень дает начало целому племени.

В Норсе существуют весьма многочисленные племена гоблинского звериного отродья, по сути, выделившегося в отдельную расу.

Социальные расы:  Люди - Маги - Муглы - Эльфы
Вне общества:  Гномы - Гоблины - Вервульфы
Внешние:  Эсперы - Демоны
Вымершие:  Крылатая раса - Древние

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.